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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页设计制作好干么(优选)8篇

2024年网页设计制作好干么 篇1

谢谢邀请!

作为一名IT行业的从业者,同时也是一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下这个问题。

对于已经有三年网页设计经验的职场人来说,可以考虑以下几个发展方向:

第一:产品经理。产品经理岗位目前是IT行业内需求量比较大的工作岗位之一,产品经理需要具备三方面知识结构,其一是具备一定的行业认知能力;其二是具备一定的设计能力;其三是能够紧跟技术发展趋势和行业发展趋势,而对于网页设计人员来说,这三方面知识都有一定的基础,所以转向产品经理是不错的选择。

第二:大数据领域。当前正处在大数据时代,随着大数据技术体系的逐渐成熟,大数据的落地应用将释放出大量的就业岗位,涉及到大数据开发、大数据分析、大数据运维、大数据应用等,基于大数据的岗位发展空间还是比较广阔的,所以转向大数据领域将迎来更多的发展机会。

第三:行业咨询岗位。IT行业内的咨询岗位一直有较大的人才缺口,对于具备一定技术基础的网页设计人员来说,转向咨询岗位也是不错的选择。咨询岗位的从业人员往往需要具备丰富的行业经验和多种解决方案,同时能够根据技术发展趋势不断对方案进行完善和升级。行业经验需要一个积累的过程,解决方案则需要在工作岗位上不断积累和总结。

第四:教育。对于不少IT行业的从业者来说,转向教育领域也是一个不错的选择,随着产业结构升级的持续推进,传统行业会释放出大量的人才升级需求,而这对于教育领域来说会迎来更多的发展机会,教育行业也将释放出大量的岗位。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言!

2024年网页设计制作好干么 篇2

以下3个工具能让程序猿下岗,题主学会了就再也不用受气啦,下面就详细介绍下这几个让设计师摆脱代码扬眉吐气的工具!一、Adobe Muse它支持HTML5、CSS3的复杂页面,也能够方便嵌入 Google map、YouTube 等代码并预览。Muse 希望帮助设计师完成网页的交互设计,不需要敲代码也可以制作、发布网站。先看看他的操作界面,首先是“计划”界面,是负责页面的数量和层级的。当创建多个页面的时候,就会出现我们熟悉的树状图。然后就是“设计”界面,个人感觉跟AI界面比较接近,非常好上手。Muse的构件库里面有一些现成的比如菜单、照片播放、社交媒体插入、表格等控件,方便直接调用。另外Muse支持响应式网页设计,从而让网页适配在不同的屏幕上,大大降低了程序员和设计师的工作量。细心的朋友可能有发现上图说明有一项叫做“流动宽度(Fluid Width)”,如果想要设计响应式网页,就选择这个选项。网页就会根据浏览设备自己进行调整。有兴趣的可以自行百度一下,但遗憾的是Adobe在5月31日发布了Adobe Muse终止服务的说明,不再新增功能,並將於 2020 年 3 月 26 日停止支援。二、i-TOP定制H5编辑器这是i-TOP创意共享平台自主研发的一款H5编辑神器,是一款无需代码即可完成定制级作品的在线H5制作工具。文字、图片随意切换,通过状态集、时间轴、形状遮罩及动态精灵等高级功能实现自由编辑操作,一个人就可以快速生成高端H5。换言之,这个编辑神器把原来H5开发过程中所需要的代码编程部分全部转化为傻瓜式的可视化操作了,任意设计师都能轻松驾驭。到底能做出怎样水准的作品呢?市面上一些刷屏的定制级H5,设计师用这个工具一个人就能做出一模一样的效果。下面就模仿网易《游园惊梦》H5,来讲解以下这款H5编辑神器的操作。欢迎大家先自行搜索体验一下这款翻页H5——这样在接下来的讲解中你才能体会到i-TOP定制H5编辑器是怎么高精度把它还原的~接下来表演时间到——我们先做第一页,首先把背景和开场动画的月亮、人物素材添加到画板中。(所有的图片素材都由我们设计师事先做好了上传到素材库,方便在此操作演示直接调用)接下来,添加文字,并且给文字设置动画出场效果及时间。再接着,从图片素材库中找到定格动画的人物、倒影等素材,添加到画板。选中素材后即可制作右侧设置动画效果和时间,预览效果,再点击保存,第一页就完成啦!来,跟原来的H5截图对比一下,是不是一模一样?接下来做第二页,同样的步骤,添加背景、人物等元素,调整位置,设置动画。在设置整个背景左移的动画及文字效果,第二页完成。再跟原H5对比看看,你分得出哪个是原作品哪个是复制品?好了,演示就到这里,有兴趣的可以上i-TOP官网去摸索,官网上就有这个视频教程的。三、Sketch2Code前不久,微软也推出了开源Sketch2Code,不得不说AI界的角逐越来越激烈了。这是一种基于Web 的解决方案,它可以将用户界面的图片转换为可用的HTML 代码。现在我们就来体验了一下。首先,用户上传自己的草图到网站上。很快,Sketch2Code就识别草图生成了html页面,超赞的有有木有!这时候下载这个html页面再用Sublime text打开,就能看到输出的代码。此外,Sketch2Code还能把将草图中图像的位置、类别等识别并标记出来,点击生成页面上的“Predicted object details”就可以查看,简直666!更多功能题主可以到官网上试试哦。有了上面这几个去代码神器,程序猿哥哥可以回去歇着啦,设计师们可以击掌狂欢了!再也不用跟程序猿干架啦!

2024年网页设计制作好干么 篇3

开门见山吧。1、软件选择

常用的有dreamweaver, expression blender等,建议先学习dreamweaver,dreamweaver自带的代码提示功能与可视视图。对于小白来说,是个容易上手的工具。2、书本与网络教程

书本先熟悉html标签与css语言的用法,书本上的实例,跟着做。有时间经常做练习。对于一些理解困难的问题多做笔记,去网上查,一些博客分享的案例都写的很详细。网上有一部分免费的课程,如腾讯课堂、YY教育学习平台等。还有一些问答平台。如在头条的悟空问答里提问,里面有不少高手。3、案例分析

在网上多看看如头条、阿里、腾讯网站的布局。网页布局是一个个DIV盒子组成,分析DIV的层级结构,学习制作页面的规范,如DIV的命名、注释等。规范对网站的维护与团队协作起到了很重要的作用,提高了效率。还有一点,你跳槽了,工作交接到另一位小伙伴手上,不至于另一个人接手看不懂。4、借助工具

借助浏览器自带的检查工具。一些浏览器都自带检查工具。如谷哥浏览器的“检查元素”、IE的“检查元素”、火狐的“查看元素”等。如谷哥右健的“检查元素”,可以清晰的 看到代码层级、标签元素、对应的CSS样式,可以让你马上检查出问题的所在。5、向高人请教

项目比较急的情况下,自己研究费时间、到网上找答案不全面。这个时候就要找你的同事、朋友请教了,注意对别人客气一点,有求于别人嘛。把问题用笔记本一次性全部记录下 来,再向别人请教。解决问题的方法与结论做详细的笔记,免得一个问题反复的问别人,大家都很忙的。6、总结经验

在做项目的时候,定期总结,碰到的一些难题,刻意的多做几次,有利于加深理解。下次做同样的项目,问解就很快的解决了。这样提升了效率,不至于每一次都去百度上找答案。7、加强JS的学习

建议先学习原生的Javascript后面对熟悉各种框架非常有用。如Jquery ,Vue, Angular等。

最后保持持续学习的心态。欢迎大家补充!

2024年网页设计制作好干么 篇4

学习网页设计不仅仅是学习用某些软件画些图,更重要的是学习用户心理、用户需求分析,学习界面的视觉效果、信息层次、交互体验。

如果可以准确把握用户需求和心理,最终设计出舒适且高效的视觉和交互体验,除了设计网页,还可以设计广告,做用户调研,用户行为分析等等。

再了解一些开发的工程流程和常用的技术方案,多参与几个产品项目,学习些管理知识,可以快速转型产品经理。

很多工作都有相通之处。当你建立起自己的设计思维,不妨涉猎一些其它领域进一步扩展思路,比如学习一些工业设计,学习编程开发,学习挖掘机技术等等。不要将自己的思路跳出框框,要从一开始就不要给自己任何框框。

2024年网页设计制作好干么 篇5

一、 Microsoft公司的FrontPage

  应用开发工具可大大提高编制网络课件的效率. 目前,国际上比较流行的Web页制作软件大致可以分为两类:代码型和所见即所得型.代码型的制作软件要编程,对于初学者来说想要立即上手比较困难. Microsoft公司的FrontPage就不同了,它作为一种所见即所得型的代表软件,可以使使用者的工作效率得以很大提高.

二、Macromedia 公司的Dreamweaver

  Dreamweaver是美国MACROMEDIA公司开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,它是第一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页.

三、网页制作工具的综合运用

  Microsoft公司的FrontPage 和Macromedia公司的Dreamweaver是使用最多的HTML网页制作工具。它们都支持多种媒体类型,可以通过ActiveX定义接口,与脚本编程语言JavaScript和VBScript配合,创建动态交互的Web教学系统。特别值得指出的是,Macromedia的Dreamweaver以及Flash和Fireworks一起被人们称作网页制作三剑客,三者的有机结合,可以说是目前使用方便、功能强大的网站管理及HTML页面制作工具。

四、Java开发工具

  应选择可移植性好的开发工具。如JDK。

  虽然Java程序的可移植性好,但其也依赖于使用的开发工具,如果使用了一些编程工具自己提供的扩展功能,则可能会降低可移植性。

五、数据库的选择

  最好选择能跨平台使用的数据库,如Oracle等。

2024年网页设计制作好干么 篇6

做影视后期适合做电商设计网页设计吗?

我认为这两个工作的过度,从专业程度上有很大的相关性,如果你本人有这个意愿,并且在以往平时的工作过程中具备了一定的学习能力,总结能力,在面对工作本身是没有太多障碍的。设计工作本身的需求相关性

不管是影视还是纸媒或者现在的自媒体,面对的对象本身都是背后挑剔的受众。所以从专业性来说一切关于人性需求,需求挖掘,艺术和美学方面的问题都是相同的,不外乎是呈现的方式不同。虽然不同,但是专业相关性一致。因为关于需求和美学,任何专业都是相通和满足的。设计能力方面

影视后期和电商设计工作内容的相关性很强,用的工具大多是Adobe公司相关的软件。很多从业人员对全家桶软件的使用都很熟悉,只是在面对具体工作上,略有侧重而已。况且在一个具体的案例成品中,平面和视频的工作,或者素材的整理,都是交叉和相互引用的。

影视后期软件一览:PR.AE

平面设计软件一览:PS CDR软件使用同根同源,设计的目标一致,工具间相互引用,关于美学、美感一致。产品使用场景在交融

从成品的使用场景来看,现在电商、自媒体发展的比较好,对呈现方式越来越要求精良。

所以具备这些两方面的技术和能力也是大趋势。

2024年网页设计制作好干么 篇7

谢谢邀请。首先呢,我是做摄影的。但是不会做网页设计,这两个中间唯一的联系。可能就是对于美的追求。摄影需要美,网页设计需要美。所以说,网页设计不一定会摄影,但是得会审美。摄影是一定要会审美。

很多网友会问。那我会了摄影,网页设计会不会简单点,答案是肯定的,摄影是网页设计的基础,可能对于使用计算机上,大家还得下一波功夫。但是会网页设计,再去学摄影,其实跟大白一样,还是得从基础学起。但是,网页设计对于摄影来说,它可以让你的作品最大化流传出去,也是很不错的。

我学摄影有5年多了,通过摄影延发了很多技能包,比如网页设计,审美,社交,管理,建立自己的团队等,你要是想学习摄影。或者通过美的照片来提高自己审美,关注我,大家一起进步。

这就是我的回答,最后谢谢你的邀请

2024年网页设计制作好干么 篇8

作为一枚资浅民用网页设计师来强答一下,先大概说一下,网页设计基本分为品牌网站设计、运营活动设计和用户界面设计三种,很不幸作为2年广告人和差半年就3年的互联网人,这三种我都有深入的实践过,目前在做用户界面设计的的相关工作

1、品牌类企业站设计还要分为品牌站、产品站、minisite等不同类型的网站,主要用于公司品牌啊产品啊之类的展示宣传和一些线上活动,其实minisite是可以归类为运营活动设计的,但在广告公司和企业建站公司里通常都是一批人在做,所以在这里归为一类。那时候移动端尚未得势,网页是最为光火的时候,不过你要会的也要多,ps,ai,fw,dw,fl,基本都是懂代码、有创意、会动画的神奇人物。虽然现在领域细分的厉害,但我相信将来仍会是全栈设计师的天下,这里的全栈跟前面的技能不同,暂不展开说了。

这类设计其实没有所谓产品经理的,通常是策划、客户经理、销售在负责整理内容和需求的工作,甚至大部分设计师都是亲自上阵与客户沟通以避免第三方传达造成的需求理解不明确。所以基本来说是没有原型这种存在的,如果有也肯定很挫,设计师需要自己去梳理客户的意图和需求来搭建网站,以满足突出品牌调性和概念卖点的工作,你说开心不开心?这类设计师蛮苦逼也蛮自由,更多的是追求设计概念和品牌调性

2、运营活动设计师,前面说了,其实minisite应该也是运营活动设计的一种,顾名思义,主要是为了活动的短期宣传和预热,生命周期通常很短,一般是专题形式存在,如果是建站和广告公司,也没有原型,只有brief,如果是互联网公司(电商,游戏同理),会有简陋版原型来说明需求,这类设计师通常追求的是满足需求和氛围调性的视觉传达,单纯从视觉来说是最有发挥余地的,你可以在即有品牌调子里天马行空的发挥你的创意,只要前端能实现,你可以纵情发挥。当然上线后的用户活跃和转化数据最能体现你的设计价值。

3、用户界面设计师,是追求逻辑规范严谨和用户体验的一群人,这类设计里才会有题主所提到的比较专业的产品经理存在,原型也会尽可能的做到保真。那这类设计的工作就不是单纯的设计了,所谓UE就是在这里体现。

第一,你需要从产品初期就应该参与评审,为什么要这么设计,是否合乎结构逻辑,层级信息是否明确,是否有更好的形式可以传达产品需求和保证用户体验。通常拿到初版原型的时候,你考虑的不应该是照着润色,而是与产品继续沟通和撕逼,从商业需求和用户的角度出发,尽可能的保证二者能够和谐,比如一个注册流程,你能否在原型基础上进一步去考虑简化用户操作,减少用户疑惑,同时能够吸引和提高注册率,有时一个按钮的位置大小都能和产品吵半天啊!这些都是设计师需要考虑的点,当然现在有交互设计的存在,但这并不能抹杀你的存在感。

第二,你做的是成套的界面啊,可能会出现各种各样与之前已完成界面的设计冲突啊,你怎么去把控整套界面的设计,怎么去建立设计规范,同时还需要注意细节的精彩,这里的细节不只是设计层面的间距字号等,还有小动画小交互甚至提示类的信息,比如404、无数据、断网、操作结果,甚至用户按下按钮的操作反馈等等等等,你都必须去深究和尝试,这样最终呈现给用户的界面才会让人觉得好用舒服,好看反而是次一层级的追求,平衡需求与逻辑架构和用户体验的关系,并非你想象的那么简单

第三,设计完了要跟前端(负责页面的实现和一些动态效果,俗称制作切图仔)和开发(码农)撕,界面标注要精确到像素,前端实现中的反复review,都是大活,最主要的是你怎么去逼前端同学调整一个像素点,为了一个细微的交互效果要反复逼人家调试,还有时间周期的压迫,确定这是很容易的事吗?对了,还有测试同学在测试时提出的实际体验问题哦…

用户界面设计师其实是需要比较强大的综合能力的,比如了解用户心理能力,强大的逻辑结构能力,整体项目把控能力,设计表现力,沟通能力等各种能力不一而足,所以排版布局?这只是最基础的而已,如果你能保证以上工作做好的情况下还有非常优秀的视觉表现,那么,牛逼!

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