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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

昌平制作网页设计师(推荐)6篇

2024年昌平制作网页设计师 篇1

以下3个工具能让程序猿下岗,题主学会了就再也不用受气啦,下面就详细介绍下这几个让设计师摆脱代码扬眉吐气的工具!一、Adobe Muse它支持HTML5、CSS3的复杂页面,也能够方便嵌入 Google map、YouTube 等代码并预览。Muse 希望帮助设计师完成网页的交互设计,不需要敲代码也可以制作、发布网站。先看看他的操作界面,首先是“计划”界面,是负责页面的数量和层级的。当创建多个页面的时候,就会出现我们熟悉的树状图。然后就是“设计”界面,个人感觉跟AI界面比较接近,非常好上手。Muse的构件库里面有一些现成的比如菜单、照片播放、社交媒体插入、表格等控件,方便直接调用。另外Muse支持响应式网页设计,从而让网页适配在不同的屏幕上,大大降低了程序员和设计师的工作量。细心的朋友可能有发现上图说明有一项叫做“流动宽度(Fluid Width)”,如果想要设计响应式网页,就选择这个选项。网页就会根据浏览设备自己进行调整。有兴趣的可以自行百度一下,但遗憾的是Adobe在5月31日发布了Adobe Muse终止服务的说明,不再新增功能,並將於 2020 年 3 月 26 日停止支援。二、i-TOP定制H5编辑器这是i-TOP创意共享平台自主研发的一款H5编辑神器,是一款无需代码即可完成定制级作品的在线H5制作工具。文字、图片随意切换,通过状态集、时间轴、形状遮罩及动态精灵等高级功能实现自由编辑操作,一个人就可以快速生成高端H5。换言之,这个编辑神器把原来H5开发过程中所需要的代码编程部分全部转化为傻瓜式的可视化操作了,任意设计师都能轻松驾驭。到底能做出怎样水准的作品呢?市面上一些刷屏的定制级H5,设计师用这个工具一个人就能做出一模一样的效果。下面就模仿网易《游园惊梦》H5,来讲解以下这款H5编辑神器的操作。欢迎大家先自行搜索体验一下这款翻页H5——这样在接下来的讲解中你才能体会到i-TOP定制H5编辑器是怎么高精度把它还原的~接下来表演时间到——我们先做第一页,首先把背景和开场动画的月亮、人物素材添加到画板中。(所有的图片素材都由我们设计师事先做好了上传到素材库,方便在此操作演示直接调用)接下来,添加文字,并且给文字设置动画出场效果及时间。再接着,从图片素材库中找到定格动画的人物、倒影等素材,添加到画板。选中素材后即可制作右侧设置动画效果和时间,预览效果,再点击保存,第一页就完成啦!来,跟原来的H5截图对比一下,是不是一模一样?接下来做第二页,同样的步骤,添加背景、人物等元素,调整位置,设置动画。在设置整个背景左移的动画及文字效果,第二页完成。再跟原H5对比看看,你分得出哪个是原作品哪个是复制品?好了,演示就到这里,有兴趣的可以上i-TOP官网去摸索,官网上就有这个视频教程的。三、Sketch2Code前不久,微软也推出了开源Sketch2Code,不得不说AI界的角逐越来越激烈了。这是一种基于Web 的解决方案,它可以将用户界面的图片转换为可用的HTML 代码。现在我们就来体验了一下。首先,用户上传自己的草图到网站上。很快,Sketch2Code就识别草图生成了html页面,超赞的有有木有!这时候下载这个html页面再用Sublime text打开,就能看到输出的代码。此外,Sketch2Code还能把将草图中图像的位置、类别等识别并标记出来,点击生成页面上的“Predicted object details”就可以查看,简直666!更多功能题主可以到官网上试试哦。有了上面这几个去代码神器,程序猿哥哥可以回去歇着啦,设计师们可以击掌狂欢了!再也不用跟程序猿干架啦!

2024年昌平制作网页设计师 篇2

网页设计师主要的工作是用photoshop或者是类似的软件来将页面画出图形来。而前端工程师是将网页设计师画出来的设计图形变成真实的网页。这是完全两种不同的工种。

一般来说网页设计师都能做一些平面设计和ui ue的设计,甚至你拍了几张照片儿,也可以要求网页设计师帮你ps一下,美化一下。而前端工程师一般来说都不会做这相关的东西。

前端工程师是一个编程类的岗位,他需要掌握的语言有html和css,还有js。

简单点说,网页设计师就是画画的,而前端工程师是写代码的。

以上文字只是我的个人观点,如果各位看官有不同的观点,欢迎在评论区中讨论留言。

如果喜欢我的回答,可以给我点赞,转发并关注我,我在这里谢谢大家了。

2024年昌平制作网页设计师 篇3

飞鹰的认识,与你分享:一、对网页设计的认识

网页设计(web design,又称为Web UI design,WUI design,WUI),是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。

网页设计一般分为三种大类:功能型网页设计(服务网站&B/S软件用户端)、形象型网页设计(品牌形象站)、信息型网页设计(门户网站)。设计网页的目的不同,应选择不同的网页策划与设计方案。二、网页设计培训班课程内容

网页设计培训班一般包括如下课程内容:

1、网页色彩搭配(色彩基础,色彩混合,色彩对比,色彩功能,色彩属性等)

2、网页设计原理及网站维护(网页设计的创意思维训练方法、版面设计风格、整体架构策划及网站的整体设计流程等相关设计专业知识以及网站的后期维护工作)

3、网页美工(photoshop功能简介、界面组成、处理基础。图像文件基本操作、窗口显示、图像大小与分辨率、标尺网格参考线、图象编辑、前景背景、选区制作、选区调整、编辑命令。绘画与修饰、图象色调与色彩调整、图层应用与管理、创建与编辑文本、通道使用、形状与路径、抽出命令、液化效果、图案平铺效果、切变与挤压、旋转扭曲、极坐标、水波、高斯模糊、动感、3D变换、云彩与光照、浮雕与马赛克等)

4、Dreamweaver网页制作(学会创建与设置网站、管理与维护网站、测试与发布网站的技术与方法。网页与网站的基本概念、网站策划与创建原则、网站的开发与发布工作流程、网页制作的各种方法和技巧,如文本处理、图象处理、超级链接、网页布局样式、层的应用、动态特效、多媒体网页制作、交互式网页制作)

5、Flash网页动画(制作动画的思路、方法和技巧)

6、H5与移动端布局(HTML5基础语法、CSS3 media、移动端布局、Swiper、CSS3动画)

7、web前端与整站制作(开发工具、HTML基础语法、CSS常用样式、JS特效框架、整站制作流程与方法分析、整站制作)

提醒:不同地方的网页培训班,上述的课程内容会有增减,要注意辨别和选择。三、网页设计职业的前景

“据官方统计,中国的网民数量已超过3亿,处于全球网民数量最多的位置。整个互联网处于快速发展阶段,每个人,每个企业都想要一个网站,网页设计就业前景良好。

网页设计师,这个职业已经存在和发展多年,职业需求仍然不减,但专业化要求越来越高了!所以,如果你喜欢这一职业,就应该精益求精去学好这门技术,千万不要一知半解或做半瓶醋,这样就业会有压力的。

全国网页设计平均工资:¥ 5630/月,取自 44561 份样本(数据来源:职友集)2K-3K :2.6%3K-4.5K: 20%4.5K-6K :34.4%6K-8K :25.6%8K-10K :9.1%10K-15K :6.3%15K-20K :1%

据国家信息产业部颁布的调查材料显示,当前国内达到UI设计师专业水平者只有8000人,而市场需求目前高达30万人的缺口。

上述信息和认识,供你参考!

2024年昌平制作网页设计师 篇4

一、首先要掌握一些HTML的应用

  html是一种语言,最初网站的编写全是利用html代码编写出来的, 当年的那些老鸟们一般是用“记事本”或“写字板”直接利用HTML写网页的! 后来出现了一些所见即所得的工具才使网页设计的工作大大简单化,使我们这些菜鸟即使不懂html也能设计出很美观的网站。现在“傻瓜式”制作网页的软件越 来越多,特别是模板技术的出现更加使网站设计容易操作了,套用现成“模版”就可以制作出很不错的页面来。

  HTML对于大部分网迷朋友们来说, 没有必要精通,但是,对于一个网站设计者来说,如果对HTML一点都不了解的话,在网站设计时有某些细节方面问题就非常难以处理了。举个最简单的例子来 说,如果你见到别人的网站上面有一个网页效果很好看,你想把这个效果放到自己的网站上,可你对html一点儿也不懂,这样一来就无法将这个效果移到你的网 站上 !

  其实html的学习是很简单的,尽管说有些html的书厚的吓人,但那也只是手册式的工具书。我们学习html应该象学习dos命令一样,只把最基本的、最常用的那二十多个标签的语法和参数搞懂并且背下来就行了。其它少用的那些标签我感觉就不必去特意学。

  顺便说一句,了解HTML最为有效的方法就是阅读和分析自己崇拜喜欢的网页的源代码,有什么不懂的问题请E-MAIL网站的主人虚心请教——这些老前辈都是非常热心的。“听君一席话,胜读十年书”,对于自己的技术提高非常显著哦:-)

二、熟练掌握Dreamweaver 4软件

   当你掌握了最基本的html使用方法后,就你应该选一个优秀的网站设计工具了,因为我们平时设计网站还是要用这种工具软件进行设计,如果全靠html编 写那可就老麻烦了。目前这种所见即所得的工具很多,比较出名的有微软的front page(网友简单它为FP,以后大家在看到论坛有人说FP,指的就是这个软件)、Macromedia公司的Dreamweaver 4(网友简单它为dw)、还有IBM公司出的一套设计软件也不错。

  这么些种软件我们没有必要全都掌握,我们只要掌握其中的一种即可。在这几种 软件中我吐血推荐Macromedia公司开发的Dreamweaver 4网站制作软件!目前老鸟新鸟都用这个软件,它使用简单、功能强大。但如果目前你以经使用fp,并感觉fq用的很好,那就没必要换用dw。我们使用工具的 目的就是设计网站,只要能利用工具把自己的目的达到即可,至于说用什么样的软件是无所谓的。就好像一个人天天下班骑车回

家,那他就没必要一定得学会怎么样开车回家、怎么样骑马回家,怎么样开飞机回家。

三、具有对网站的整体布局、风格和页面创意设计能力

   网络世界的精髓就是个性化,一个网站的布局和设计至少要占全部工作量的百分之六十左右!我们已经看够了许多没有特性的网页,建议大家在考虑建站的当初尽 量选择自己最喜欢最拿手的东东——做自己最开心的东西工作也是一种快乐!那么这种能力怎么样培养呢?我觉得最好的方法就是要多看优秀的网站,并且常问自己 为什么会感觉这个网站好看?它研究好在哪里?久而久之,什么样的网站是一个设计优秀

的网你心里就有数了。

四、对图片、声音、动画处理技术要掌握

  目前来看现在网上纯文本的网页非常少了,如果一个成功的网站一张图片也没有那是不可能的。但图片的使用也要适当,过多的图片即影响速度又使页面失去了主题。适当的使用图片有“画龙点睛”的作用。

   图片怎么学呢?要学到什么程度呢?我在这里还是推荐Macromedia的产品,这个公司针对网站设计一共推出了三个产品,前面我介绍了一个 Dreamweaver 4是用来设制作网站的。它们公司还有Fireworks 4和Flash 5这两个软件。Fireworks 4这个软件就是用来进行网站图片处理的,我个人觉得学他要比学photoshop好。

  Flash 5这个软件是用来做动画的,网上所说的闪客指的就是做flsh动画的高手。这两种软件的最基本的使用方法大家应该掌握,至少,网站设计所应该学会的最主要 的软件就是这些了。至于说那些制作logo、banner、javascrpt小效果等一类的专门软件就很好学了,基本装上后看看就能使用了。

五、网站的管理及后台程序的调试要有一定的了解

   所谓的网站管理包括资料的收集整理、写作和制作、及时更新网页和提供高质量的服务等方面。现在的网页一个星期进行一次更新已经无法满足大部分网迷朋友的 要求。所以,还是首先考虑自己的经济基础、精力和时间能不能跟得上。使用网页源代码“更新”的朋友们请注意:这是一种非常不明智的做法,对得起拜访你的主 页的朋友们吗?!

  但是对于个人网站来说站长光杆司令精力有限,那该怎么样来解决这个问题呢?解决的办法是有的,那就是让自己的网站具有交互 性,可以让众多和你有相同爱好的网友帮助你共同管理网站。你可以建立文章发布系统来让网友帮助你更新、添加文章。类似这样功能的其它免费系统有很多的,我 们下载后可以进行修改,让其具有自己的特色,然后上传到自己的空间,我感觉这样的系统和专业的相差并不是很多。我个人觉得并没有必要天天去抠asp、 php编程。我们并不都想当程序员,网上免费的东东已经做的很不错了,拿过来会修改会安装就可以了。但这是我个人看法说的不一定对。

2024年昌平制作网页设计师 篇5

在网站开始制作前我们需要对要做的网站有个基本的定位和规划,比如要展示的数据是什么?数据量多大?用户是谁?访问量多大?公司有没有自己的基本色要求?对网站技术架构有没有要求?后期运维需求是什么?网站对工期的要求?这些问题需要网站所有者心里有数或者需要和制作团队一块来调研搞清楚,否则会影响后边的技术、架构的选型,及UI的设计等。 1、明确要展示的数据我们在产品或者项目开发中往往提到数据驱动,知道要展示的数据是什么才能设计以什么的页面样式、组件来展示数据。比如数据就是一篇篇的文章,那我们在设计页面的时候可以参照今日头条。但是数据如果是些金融类的数据可能就需要用k线图、柱状图、雷达图或者金融方面更专业的图表了。可以说要展示什么数据决定了页面样式、页面功能等。分析要展示的数据对后边数据库的设计也是必要的。是选择关系型数据库、还是非关系型,或者本身就不需要数据库,文件存储就满足要求了。2、数据量的大小数据量的大小决定后台存储架构,单机存储还是分布式,需不需要利用缓存技术等。对大数据量怎么解决网站访问读写的性能问题等。这块比较偏技术架构,不过对网站的性能、可维护性、可扩展性至关重要。3、确定网站的用户网站面对的用户一般分为2B和2C,或者两类用户都有。对于2B类的网站在设计上偏传统些、还要考虑相关的行业风格。2C的一般比较互联网化,在技术上可以选择更先进的技术。为什么这么说那,2B的业务很多是办公室用的,涉及到网络安全问题对操作系统版本、浏览器版本可能有限制,如果使用技术比较新可能浏览器不兼容,实施起来的工作量就比较大了。笔者曾经做过国家部委的web系统,整个部委官方的系统是xp、ie是7或者8。如果在网站设计之前对这个不了解,那就是一个大坑!4、访问量网站架构师会根据访问量的大小设计系统架构,配置系统资源。比如服务器的数量、网络带宽,并根据并发数设计系统架构等。小的网站一台服务器甚至买些发布空间就够了,对于访问量大、并发要求高的就需要在硬件资源和架构上进行整体考虑。5、公司基本色等网站除了要满足一些功能外,对外也是公司的宣传窗口,网站的颜色、风格等也反应了公司的调性。很多公司也有自己的基本色或者是行业的基本色。比如环保类的企业、婚庆类的、丧葬类的在选色应该有所不一样。还有就是公司logo需要在网站上体现的需要提前准备好。6、网站架构要求很多公司有自己技术团队或者开发完后需要自己的团队对网站进行后期版本迭代、bug修改。为了延续技术的统一,需要网站的技术和现有的团队是匹配的。这对后期运维至关重要。另外需要注意的是技术方面的先进性、流行性。不能用太老的技术,太生僻的技术等。7、后期运维需求为什么把后期运维单独提出来强调那?很多公司或者没有做过网站的公司很容易忽略这块,这块也是较重的隐性成本。一般的网站会带一个后台管理系统,包括用户管理、日志管理、内容管理等,在网站建设前对这块也需要评估功能点和工作量。8、网站工期根据网站工期的要求,需要制定产品开发计划、人员投入调配以及服务器、域名等资源调配。

网站制作阶段:1、网站设计设计师会根据前期沟通对网站整体布局结构进行设计,包括风格、配色、字体、图标等。整个设计要包含网站的所有功能,所有页面。有的公司把设计还分为产品设计、UI/UE设计。这个阶段需要用户深入参与,以避免后期的修改和返工。设计师在这一阶段还需要把设计的页面进行切图等工作,以给前端进行前端开发用。2、前端页面制作前端工程师根据网站的整体设计利用HTML、js等前端技术把网站实现出来。同时需要进行兼容性测试,在ie、谷歌、火狐、360等不同品牌不同版本间进行测试,以保证网站在不同的浏览器之间都能正常访问,并能达到设计的效果。设计师3、架构及环境搭建涉及到后台开发的网站需要搭建服务器、数据库、ide、类库等开发环境,有时候前端也需要。复杂的系统还需要考虑分布式部署、负载均衡、数据库分层等。4、后端开发后端开发主要实现网站的交互、数据存取等。包括用户的登录注册、业务数据的增加修改删除、用户体系的建立维护、后台管理等。后端是整个系统业务逻辑的实现,需要和前端工程师定义交互协议、接口等。也需要和前端工程师进行联调测试。5、测试测试分为单元测试和整体测试。复杂的系统需要写测试用例,并伴随整个开发周期。另外除了进行功能测试外,还需要进行性能测试。比如测试网页的响应速度、并发量等。测试过程的bug需要记录提交,修改完后也需要复测确认。6、发布运行系统测试完bug修改后,在确保没有bug后,系统可以发布运行。这时候需要制定系统上线、运维的机制和保障。比如后期bug修改后的系统发布时间、数据备份周期等。7、域名、服务器等的申请另外如果是互联网系统还需要申请域名和外网IP,服务器可以采用托管、云等方式进行配置。以上就是网站建设的一般流程,其实复杂网站系统在建设开发过程要复杂的多,需要多个团队协作完成。以上我们只是梳理一般需要的流程。大系统需要设计、前端制作、后端开发、测试、上线等反复迭代发布。

2024年昌平制作网页设计师 篇6

1.Internet Explorer浏览器(IE)

IE浏览器微软公司旗下,目前用户量最多(主要是因为微软的绑定销售)。

IE开发计划开始于1994年夏天,微软为抵抗当时主流的网景浏览器(Netscape Navigator),要在Windows中开发适合自己的浏览器。

微软和Spyglass合作开发的IE浏览器

IE内核:Trident

IE渲染引擎:Trident

IEjs引擎:Chakra

2015年3月,微软确认将放弃IE品牌,代号为“Project Spartan”的新版浏览器将启用新名称,但IE仍会存在于某些版本的Windows 10中。

2018年12月,微软正式确认,新的Edge浏览器将从EdgeHTML内核迁移为Chromium内核,同时还会登陆到Windows 7/8/8.1和macOS平台。

ie6是经典,但是现在的Edge浏览器听说很快。

2.Opera浏览器(欧朋)

Opera浏览器,是一款挪威Opera Software ASA公司制作的支持多页面标签式浏览的网络浏览器,是跨平台浏览器可以在Windows、Mac和Linux三个操作系统平台上运行

Opera浏览器创始于1995年4月。

2016年2月确定被奇虎360和昆仑万维收购。

特点:Opera浏览器因为它的快速、小巧和比其他浏览器更佳的

标准兼容性获得了国际上的最终用户和业界媒体的承认,并在网上受到很多人的推崇

Opera内核: Presto

直到2016年奇虎360和昆仑万维收购了Oprea浏览器,从此也丢弃了强大的Presto内核,改用当时Google开源的webkit内核。后来Opera浏览器跟随Google将浏览器内核改为Blink内核。自此Presto内核也淡出了互联网市场。

3.Safari浏览器(苹果)

第二次浏览器大战是从苹果公司发布Safari浏览器开始的。

为什么Safari浏览器能崛起,主要因为苹果手机的份额比较高。

Safari在2003年1月7日首度发行测试版,并成为Mac OS X v10.3与之后的默认浏览器,也是iPhone与iPad和iPod touch的指定浏览器

Safari内核:Webkit

Safari渲染引擎:WebCore

Safari引擎:JavaScriptCore

4.Mozilla Firefox浏览器(火狐)

Firefox浏览器使Mozilla公司旗下浏览器,也是网景公司后来的浏览器。网景被收购后,网景人员创办了Mozilla基金会,这是一个非盈利组织。

2004年推出自己的浏览器Firefox,是一个自由及开放源代码的网页浏览器。

Firefox内核:Gecko

Firefox渲染引擎:Gecko

Firefox引擎:Monkey

Firefox的问世加快了第二次浏览器大战的开始。第二次浏览器大战与第一次二元鼎力的局面不同,这一次的特点就是百家争鸣,也自此打破了IE浏览器从98年网景被收购后独步浏览器市场的局面。

5.Google Chrome浏览器(谷歌)

Google Chrome是一款由Google公司开发的网页浏览器,该浏览器基于其他开源软件撰写,包括WebKit,目标是提升稳定性、速度和安全性,并创造出简单且有效率的使用者界面

编程界的独爱

开始Chrome采用webkit作为浏览器内核

到2013年4月份,Google宣布称将为Chrome浏览器开发新的自主浏览器引擎Blink,在最新的Chrome开发版本中,Blink已经正式现身。

Chrome内核:Blink

Chrome渲染引擎:webcore

Chrome引擎:V8

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